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Overcranking y cámara lenta

Incluso si tu video final va a ser a 24 imágenes por segundo (o 25, o 30), puede que quieras grabar a 60, 120, 500 o hasta 1000 imágenes por segundo. Es lo que hace la cámara lenta: graba muchas imágenes por segundo, y después las muestra a un ritmo más lento.

Con 30 imágenes por segundo pasadas a 24 se consigue un efecto onírico poco acusado (ejemplo). Con 60 imágenes por segundo ya es una cámara lenta bastante decente (ejemplo). A partir de 120 imágenes por segundo, el tiempo avanza muy despacio. Con 1000 imágenes por segundo, casi has parado el tiempo.

Se pueden utilizar programas informáticos (p.ej. Twixtor) para interpolar las imágenes grabadas por la cámara, convirtiendo las 60 imágenes por segundo inicialmente grabadas en, p.ej., 1000 imágenes por segundo (ejemplo). Puede generar problemas en la imagen (mira la rueda trasera en el último plano de ese ejemplo) que a veces hacen que no sea una opción (p.ej., funciona mejor con un fondo sencillo como un cielo despejado que con un fondo complejo como árboles y plantas), pero cuando funciona puede ser espectacular.





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